
虎嗅曾經有一篇叫做《體育解說員已死》的文章,主要的觀點是說伴隨“大數據”出現的一系列新產品、新技術,打破了體育解說員和觀眾之間的信息壁壘,此時如果解說員再沒有自己獨特的東西,那么“關了聲音看比賽”的觀眾會越來越多,解說員們就面臨下崗的局面。
以“大數據”為代表的新技術對體育直播的沖擊,雖然現在來看威脅到體育解說員的角色,但是對這個行業的來說卻是錦上添花。
上屆世界杯 ESPN 派出了龐大的轉播隊伍,使用了全套頂尖的英特爾計算設備,包括筆記本電腦、服務器、網絡和圖形設備全方位助力網絡和電視轉播。ESPN公司負責人將其描繪為該電視網有史以來最為恢宏的節目轉播活動。ESPN負責網絡、支持與安全服務的副總裁 Dan Robertson 就曾表示:“那是我們所做過的最大的遠程直播節目。”
美國這樣以“橄欖球、棒球和籃球”為三大球類運動的國度都在熱衷于足球。足球運動在中國長久不衰落,觀賽球迷數量和美國相比只多不少,大概都可以用億計都說不定。ESPN 是美國球迷首選的觀賽平臺,優酷土豆和新浪則是中國球迷網民的看球首選。優酷土豆和新浪的轉播隊伍很可能要服務比 ESPN 更龐大的觀眾群——中國球迷。中國新聞網的消息指出,世界杯期間優酷播放量已經破億,另一家視頻網站樂視公布數據,該網站日均覆蓋用戶數超過4500萬,日均播放時長超過3500小時,日均播放次數超過2億次。可見,互聯網應用已經全面滲入到我們的體育生活當中。值得一提的是,優酷土豆、新浪和 ESPN 一樣,這三家公司都采用了英特爾的產品作后端支持系統,提供穩定、可靠的直播服務。
觀眾人數的增大不僅帶來了直播的壓力,服務這部分群體的其他互聯網和內容產品同樣面臨巨大的后端計算壓力,比如網站的評論系統、論壇區。某一段精彩進球視頻的播放次數可能會超過一場比賽的次數(因為會有人重復觀看),并且球迷在評論中彼此互動,又進一步加大了網站的后臺負擔。所有這些挑戰,如果沒有足夠強勁的計算能力支持,是沒有辦法實現的。
“多屏”普及也為體育直播的創新創造了條件,雖然平板設備能做的事情有限,且無法實現沉浸式體驗(屏幕尺寸和解析度無法和主流高清電視相比),但是平板設備上豐富的 APP 資源和數據運算能力,使其能夠與電視畫面相配合,實現聯動、互補。比如電視畫面上是比賽實況,觀眾可能會在平板設備的“小屏”上刷微博,發表觀點,也可能在上球迷論壇,與此時此刻同樣在看球的其他人一起討論。數據顯示,美國地區有 85% 的平板用戶在看電視的時候會使用他們的設備,多屏設備的使用體驗從主動(self-initiated)變成了一種程序(programmed experience)。
這種與體育直播畫面的聯動和互補,體現了“大數據”的優勢:預測分析,尤其是挖掘出直播畫面當中被忽略的成分。比如美國職業棒球聯盟(MLB)采用英特爾的服務器系統實現了比賽直播中“大數據”分析結果與直播畫面的疊加。如圖,僅僅從直播畫面中,并無法判斷兩名外野手距離落點究竟有多遠,反應速度、奔跑距離和加速度的詳細數據。但是“大數據”技術能夠把這些被忽略的細節加入到體育直播當中去,配合移動設備與電視的多屏呈現。
回到本文開頭,雖然體育解說員的角色被弱化,但是縱觀體育直播來看,實際上依靠科技的力量被進化到一個新的程度。這種進化的推進力量,其實是英特爾這樣的 IT 巨頭為行業帶來的強大計算能力?!按髷祿奔夹g與體育行業相滲透、結合所實現的一切,與體育運動的精神一樣,是更快、更強。


