在美國,游戲產業比電影業(每年的總票房金額為80億美元)的規模還要大,而且增長迅速。游戲產業正在充分利用大數據技術,并通過推動玩家的廣泛參與,賺取更多的廣告收入,進而優化游戲體驗。
玩家體驗的改進
與任何行業一樣, 360度全方位的用戶視覺體驗對于游戲產業來說是至關重要重要的。慶幸的是,當玩家們在玩一款游戲時,他們留下大量的數據,方便游戲公司進行跟蹤。無論該游戲是通過Facebook連接的一款在線社交游戲,還是用PlayStation/Xbox玩的離線游戲,當玩家開始玩游戲時,都會創建大量不同格式的數據信息。而他們在游戲過程中所進行的一切操作都會創造出的海量數據流。包括玩家之間是如何相互配合的、他們玩多久、與誰在什么時間玩了游戲、玩家在虛擬產品上的花費如何,游戲過程在與誰聊天了等等。如果游戲配置文件鏈接到社交網絡或一個玩家被邀請參與數據統計,那么,關于該玩家在現實生活中喜歡什么樣的游戲的信息可以更加豐富,而游戲公司則可以適當的根據玩家的數據檔案信息優化游戲。
這些有針對性的游戲產品數據可以提供較高的轉化率。就像電子商務網站上為用戶推薦的產品是基于其他客戶的購買數據記錄,這一方法也可以用在游戲環境的虛擬產品購買環節。推薦具有某些功能,而且其他玩家也購買了的虛擬道具,可以是基于玩家在當前游戲中的級別。這會帶來銷售或交叉銷售比率的增加以及其他額外收入。
數據分析調研顯示,當某位玩家在游戲的第一關就覺得很難;或者越到后來越容易時,他們會放棄繼續玩這款游戲。游戲公司可以利用數據分析調研來發現相關的瓶頸,找到大多數玩家在哪一關的任務失敗了。或者幫助游戲公司找到游戲過程中的哪些地方太簡單了,需要加以改進。對數以百萬計的玩家數據進行分析,可以幫助游戲公司洞察到最受歡迎的游戲元素,以及哪些游戲元素是不最受歡迎的,需要加以改善。游戲過程中適當的激勵是至關重要的,其需要在適當的時機給予玩家適當的獎勵或道具,以鼓勵玩家繼續玩游戲的興致。
大數據技術也有助于優化游戲性能,改善玩家的體驗。例如,當某款游戲的數據庫和服務器不得不應對在線玩家數量的急劇增加時,游戲公司具備足夠的服務器帶寬能力是非常重要的。而利用大數據分析,游戲公司就可以預測峰值需求,并根據峰值需求配備相關規模的服務器帶寬能力。這肯定會提升游戲性能,帶來更好的玩家體驗(誰會喜歡一款慢得要命的游戲呢?)。
為玩家提供量身定制的游戲體驗
現如今,針對不同設備或游戲主機的開發(包括平板電腦、智能手機、Xbox和PlayStation)會產生不同的游戲體驗。當對所有數據進行了分析之后,會給游戲設計師帶來關于玩家在不同的設備上玩游戲的體驗的洞察,并提供相關解決這些差異化的思路。
大數據也能根據對玩家的需求和愿望的分析,在個人游戲中為玩家顯示定制的廣告。通過對玩家在游戲過程中創建的所有數據的分析,可以創建一個360度的游戲文檔,結合玩家的開放和社會數據,可以幫助游戲設計公司更好的了解玩家的好惡。利用這些信息,可以在游戲過程中只為玩家顯示與他們的喜好相關聯的廣告,進而帶來較高的廣告粘性系數和更多的廣告價值,為廣告客戶和游戲公司隨后創造更多的營收。
利用大數據分析,游戲開發商可以更好的提升玩家的游戲經驗,進而推動賺取更多的營收,并改善游戲。游戲開發商不應錯過大數據的機遇,因為其中對于開發商而言可謂蘊涵著巨大的利益,讓他們不能忽視。

